The Blog à GJ

samedi 25 Octobre 2008


3ds Max 9, Rendu V-Ray 1.5

samedi 29 Décembre 2007

Ça faisait longtemps que j'n'avais pas posté ! Tout d'abord, je souhaite un joyeux Noël à tous, avec quelques jours de retards, m'enfin vieux motard que jamais !

J'aimerais vous présenter un nouveau p'tit jeu, Eject-Balls, si jamais vous savez pas trop quoi faire avec des potes sur votre ordinateur...

Le jeux se joue donc à 2 joueurs (Trois fois la racine "jeux/jouer", vous remarquerez l'élégance), jusqu'à 4, le but est d'éjecter ses adversaires hors de la plateforme ! On peut régler quelques options : Ajouter des bots, modifier la vitesse, modifier le coefficient d'accélération... Trêve de blabla, c'est par là :

Eject-Balls

mercredi 7 Novembre 2007

La Motion Capture, c'est bien, mais quand on a pas les moyens d'avoir un studio avec 24 caméras qui capturent 1000 img/sec, et ben.. C'est bête. Alors, j'ai essayé de trouvé une alternative, quand on a un seul et unique camescope et pas beaucoup de moyens :)


Cliquez sur l'image pour lire la vidéo !

Je suis plutôt satisfait du résultat, même si ça ne laisse pas beaucoup de liberté de mouvement, c'est déjà pas mal :p Un p'tit making-of expéditif :
Tout d'abord, il faut s'habiller, balle de ping-pong obligent (Qu'est-ce qui faut pas faire... ^^) :

Puis, tracking des différents points sur Matchmover (Les contrastes de la vidéo étant optimisés pour aider le programme) :

Puis, là grosse galère, comme c'est des points 2d, Matchmover me fait un cake pour exporter ces points dans 3ds, donc j'exporte en xml, je code un p'tit programme pour convertir ces coordonnées xml en max script... Une fois les points importés, et bien il faut faire différentes contraintes, linkages etc, et on arrive (Enfin :p) à ça :

Et là on est super content parce que c'est de l'animation à priori très réaliste :d

Bon, là je précise que j'ai essayé une nouvelle technique pour la rotation du pied, qui fonctionne très bien en théorie, mais en pratique les balles de ping-pong étaient à demi dans la pelouse, alors j'ai pas pu récupérer les coordonnées (Tracking de *lsjsdf*), donc pas de pivotage de pied :p Dans le prochain test certainement :)

lundi 5 Novembre 2007




Pardon, pardon, pardon... :-)